事件处理
一个简单的例子:
import React, { Component } from 'react';
import { render } from 'react-dom';
class LikeButton extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { liked: false };
}
handleClick(e) {
this.setState({ liked: !this.state.liked });
}
render() {
const text = this.state.liked ? 'like' : 'haven\'t liked';
return (
<p onClick={this.handleClick.bind(this)}>
You {text} this. Click to toggle.
</p>
);
}
}
render(
<LikeButton />,
document.getElementById('example')
);
可以看到 React 里面绑定事件的方式和在 HTML
中绑定事件类似,使用驼峰式命名指定要绑定的 onClick
属性为组件定义的一个方法 {this.handleClick.bind(this)}
。
注意要显式调用 bind(this)
将事件函数上下文绑定要组件实例上,这也是 React
推崇的原则:没有黑科技,尽量使用显式的容易理解的 JavaScript 代码。
“合成事件”和“原生事件”
React 实现了一个“合成事件”层(synthetic event system),这个事件模型保证了和 W3C 标准保持一致,所以不用担心有什么诡异的用法,并且这个事件层消除了 IE 与 W3C 标准实现之间的兼容问题。
“合成事件”还提供了额外的好处:
事件委托
“合成事件”会以事件委托(event delegation)的方式绑定到组件最上层,并且在组件卸载(unmount)的时候自动销毁绑定的事件。
什么是“原生事件”?
比如你在 componentDidMount
方法里面通过 addEventListener
绑定的事件就是浏览器原生事件。
使用原生事件的时候注意在 componentWillUnmount
解除绑定 removeEventListener
。
所有通过 JSX 这种方式绑定的事件都是绑定到“合成事件”,除非你有特别的理由,建议总是用 React 的方式处理事件。
Tips
关于这两种事件绑定的使用,这里有必要分享一些额外的人生经验
如果混用“合成事件”和“原生事件”,比如一种常见的场景是用原生事件在 document
上绑定,然后在组件里面绑定的合成事件想要通过 e.stopPropagation()
来阻止事件冒泡到 document,这时候是行不通的,参见 Event
delegation,因为 e.stopPropagation
是内部“合成事件” 层面的,解决方法是要用 e.nativeEvent.stopImmediatePropagation()
”合成事件“ 的 event
对象只在当前 event loop
有效,比如你想在事件里面调用一个 promise,在 resolve 之后去拿 event
对象会拿不到(并且没有错误抛出):
handleClick(e) {
promise.then(() => doSomethingWith(e));
}
详情见 Event pooling 说明。
参数传递
给事件处理函数传递额外参数的方式:bind(this, arg1, arg2, ...)
render: function() {
return <p onClick={this.handleClick.bind(this, 'extra param')}>;
},
handleClick: function(param, event) {
// handle click
}